New Story

Обновление 1.05

МЕДИЦИНА

  • Добавлено пищевое отравление.
  • Балансные изменения для холлеры и сальмонелы.
  • Балансные изменения для регинирации и кровотечений.
  • Улучшена медицина в целом.

ФУНКЦИОНАЛ

  • Теперь у игроков есть возможность переключаться между уровнями громкости (Крик, шепот)
  • Разложение тел

ДОБАВЛЕНО

  • Добавлено: новый пистолет Mlock-91 с модулями
  • Добавлено: новый пистолет MKII с магазином
  • Добавлено: новая винтовка КАС-74У с модулями
  • Добавлено: ПАРКУУУР!!1! Возможность преодолевать препятствия высотой 2,30 метра, за исключением элементов строительства.
  • Добавлен. : новый тип боеприпасов 22 LR Rounds
  • Добавлено: отдельный раздел с обучением для новичков в главном меню
  • Добавлено: уровни громкости для разных типов звуков издаваемых персонажем (шепот, крик, ор)
  • Добавлено: теперь зомби можно привлечь через активацию голоса
  • Добавлено: пищевое отравление

ИСПРАВЛЕНО

  • Исправлено: геометрия окон, теперь через них можно прокидывать предметы
  • Исправлено: баг при котором физраствор и пакет с кровью не имел никакого воздействия на организм

ИЗМЕНЕНО

  • Изменено: элементы динамического спавна, такие как: фрукты, ягоды и овощи — теперь могут быть гнилыми.
  • Изменено: физраствор теперь быстрее восстанавливает кровь
  • Изменено: введение неправильного типа крови может привести к тому, что персонаж потеряет сознание и вызовет гемолитический шок
  • Изменено: гемолитический шок — теперь более смертелен
  • Изменено: урон пули теперь зависит от дистанции попадания
  • Изменено: снижена скорость регенерации здоровья персонажа
  • Изменено: отрегулированы границы состояния персонажа, чтобы он был более подвижным при минимальном значении здоровья
  • Изменено: увеличен объем крови, который расходуется при переливании крови
  • Изменено: физраствор, адреналин и морфий теперь принимаются разово
  • Изменено: снижен урон от зомби
  • Изменено: увеличен шанс кровотечения от удара зомби
  • Подправлено: снижен урон в ближнем, кулачном бою
  • Изменено: употребление воды из колодце, прудов и водоемов теперь медленнее восполняют воду в организме
  • Изменено: глобальная конфигурация освещения была скорректирована

МОДДИНГ

  • Добавлено: скриптовая функция Entity:: MoveInTime
  • Добавлено: объект обратного вызова скрипта:: OnPhysicsCreate
  • Добавлено: свойство модели (p3d)" canClimb "
  • Добавлено: метод обнаружения ночи с помощью GetGame ().GetWorld ().IsNight () (возвращает true, когда Солнце находится ниже горизонта)
  • Добавлено: возможность отключить изменение размера инвентаря bbox с помощью нового параметра конфигурации " enlargeInventoryView"
  • Изменено: HumanCommandMelee::IsOnBack и HumanCommandMelee2:: IsOnBack (предпочтительно) теперь доступны из API скрипта
  • Изменено: MakeDirectory стал доступен в API скрипта
  • Исправлено: нулевой указатель в 'SlotToAnimType'
  • Оптимизировано: запуск/завершение командных событий

СЕРВЕРА

  • Добавлено: приоритетная очередь для входа на сервер
  • Исправлено: проблемы, вызванные некорректной конфигурацией сервера, не записывались в логи
  • Исправлено: ошибка сервера, вызванная самоубийством игрока, одновременно убитого другим игроком
  • Исправлено: ошибка сервера при входе и выходе из транспортных средств