Ответы на вопросы от Криса Торкиа (Ведущий художник)

Во время стрима на Twitch некоторые фанаты решили задать несколько вопросов Крису Торкиа (ведущему дизайнеру) касательно планов дальнейшего развития игры. Мы подготовили для вас тезисный перевод некоторой интересной информации, которую озвучил Крис.

  • Новый рендер уже работает на тестовой сборке, и программисты усердно трудятся над разработкой специальных инструментов необходимых нам для создания нового контента. Кроме того, новый рендер будет выпущен на экспериментальную ветку в ближайшие недели.
  • В ближайшее время разработчики проведут обсуждение, где расставят новые приоритеты и обсудят новые возможности, которые они могут получить вместе с новым рендером.
  • Велосипеды добавят немного позже, но на данный момент два новых гражданских автомобиля уже находятся в разработке.
  • Лодки и вертолёты находятся в плане разработки.
  • Что касается текущих рек, движок пока что не может справиться с этой задачей, но может быть, в будущем на некоторых островах эта фича будет реализована.
  • Также разработчики смогут спавнить оружие с уже прикрепленными модулями и некоторым количеством патронов, причем в различных вариациях прикрепленных модулей. То есть, игроки смогут найти оружие с магазином, в котором будет несколько патронов или M4A1 зеленого цвета с прицелом ACOG.
  • Крису задали вопрос : «А что насчёт спавна различного лута в контейнерах? Или, как вариант, разное количество патронов в коробках?» На что Крис ответил: «Не уверен насчёт этого.»
  • Кроме того, разработчики уже определили конечный список вещей, которые они хотели бы сделать с картой Чернарусь.
  • Границы и размеры карты Чернарусь не увеличатся, но разработчики будут заниматься добавлением новых зданий и доделают интерьеры всем оставшимся зданиям, чтобы в них можно было заходить.
  • Карта Намальск может послужить вдохновением при создании совершенно новой карты.
  • У разработчиков в планах есть задача по созданию новых интерактивных чучел (которые обычно стоят рядом со зданиями в городах) на которых будет спавниться различная одежда, а игроки её смогут снять (пока что Крис говорил только о головных уборах).
  • Есть шанс, что в будущем, после выхода DayZ, новый движок Enfusion будет использоваться в следующих проектах серии ArmA.

 


Авторизируйтесь или создайте новый аккаунт, чтобы оставить комментарий.