DayZ Планы на 2021

Приветствую вас выжившие! Новый год начался с выпуска обновления 1.11. Хотя обновление и не было ориентировано на новый контент, оно позволило нам сосредоточиться на исправлении множества игровых ошибок. 

Ранее, в нашем предыдущим отчете мы уже упоминали, что намерены поддерживать DayZ до 2021 года. Вот что нас ждет в этом году: 

  • Новое огнестрельное оружие. В отличии от предыдущих обновлений, мы намерены добавить абсолютно новое, ранее незаявленное оружие в игру. 
  • Баланс системы распределения урона. Например, мы намерены рассмотреть несколько вариантов улучшения ближнего боя, в основном против зараженных, включая совершения стелс-убийств, а также увеличить вероятность PVP-столкновений, заканчивающихся бессознательным состоянием (а не мгновенной смертью).
  • Корректировки в ИИ зараженных. В основном мы хотим изменить реакцию зараженных на окружающую среду, возможно добавим новые раздражители, например открывание дверей, источники света ну и т.д. Мы также хотели бы поэкспериментировать с некоторыми новыми возможностями зараженных.
  • Новые экологические угрозы. 
  • Новые методы предоставления информации о состоянии вашего персонажа. (Включая звуки, частицы и многое другое).
  • Также рассматривается дальнейшая итерация внутриигрового меню респауна.
  • Сезонные события. Различные ивенты и тематические предметы. 
  • Поддержка модмейкеров.

В этом году мы планируем выпустить еще четыре обновления игры. Ради сохранения баланса в игровом процессе, мы планируем ввести систему регулярных вайпов, как правило 1 раз в 4 месяца. Вайпы будут частично синхронизированы с выходом крупных обновлений, но они (вайпы) не будут принудительными для серверов сообщества (мы оставляем возможность владельцам серверов самим определять когда им делать вайп)

Чтобы достичь всего вышеперечисленного (и даже большего), мы продолжаем расширять нашу команду разработчиков.

С уважением Адам Франсу (Сумрак). 


Авторизируйтесь или создайте новый аккаунт, чтобы оставить комментарий.