Обновление 1.13
Рейтинг: 0
Голосовало: 0 чел.
Нашли ошибку?
Выделите неправильное слово или значение и нажмите Ctrl + Enter
Поделиться
ДОБАВЛЕНО
- Винтовка М16А2
- Режим стрельбы очередями
- Прицел ATOG 6x
- 45-патронный магазин КА-74
- Магазин под 5.56x45 на 60 пат.
- Обработка раны грязными тряпками приведет к заражению
- Состояние "продезинфицированных предметов" теперь выделено в отдельной всплывающей подсказке
- Добавлены сопровождающие звуки, когда персонаж голоден
- Грипп теперь сопровождается лихорадкой
- Добавлен новый эффект размытия при попадании по игроку
- Йодная настойка (Новый медикамент)
- Импровизированное мачете
- Восточное мачете
- Зараженные теперь реагируют на источники света в ночное время суток (Камины, факелы и т.д.)
- Зараженные теперь реагируют на дымовые шашки
- Новые типы зараженных (Тяжелый солдат и полицейский, офицер и спринтер)
ИСПРАВЛЕНО
- Крафтовые рюкзаки могли быть разрушены при размещении предметов
- Исправлена возможность размещать два предмета в один слот
- Разделение предметов на части приводило к тому, что итоговый вес предмета становился больше, чем начальный
- Действие «разделить» и «заточить» не приводили к повреждению состояния предметов
- Исправлена проблема анимации, позволяющая мгновенно менять позу между лежачей и стоячей
- Исправила защита мотоциклетных шлемов с черными забралами
- Прерывание действия размещения предметов, может привести к тому, что предмет упадет ниже уровня пола конструкций
- Противогазы и кляпы позволяли игрокам использовать голосовой чат
- Гранаты не наносили урон прикрепленным контейнерам
- Ошибка сервера при одновременном разделении и замене предметов
- Ошибка "SERVER_UNREACHABLE"
- Отсутствие контекстного меню «Взять в руки» для сковороды и кастрюли размещенных на каменной печи
- Название уничтоженной бензоколонки
- Штыки теперь можно использовать для выполнения ударов в спину
- Эксплойт позволяющий размещать контейнеры друг в друге
- Неправильный цвет состояния здоровья мертвых животных
- При нескольких попаданиях по игроку, анимация ошеломления перебивала анимацию падения без сознания
- Контекстное меню «следующий рецепт» отображалось, даже тогда, когда следующего рецепта не было
- Пополнение магазинов иногда приводило к десинхронизации клиента и сервера
- Исправлены звуки и эффекты для некоторых предметов
- При смене аудиоустройства в системе, звуки окружающей среды в игре отсутствовали
- Некоторые сообщения об ошибках содержали ложную информацию
- Иногда, сырая пища могла исчезнуть при перемещении из зоны готовки в зону копчения
- Возможность варить еду в бензине
- Открытие инвентаря при размещении предмета, подключенного к источнику питания, могло привести к десинхронизации
- Можно было разместить несколько тайников в одном и том же месте
- Патрульная куртка имела неправильное положение модели в руках персонажа
- Переливание несовместимых групп крови не вызывало гемолитический шок
- Семена не могли быть отделены от грядки\огорода с помощью контекстуального меню
- Зараженные не реагировали на взрывы
- Поведение зараженных когда игрок лежит без сознания и рядом нет другой цели
- Самоубийство с серпом
- Положение камуфляжной сетки на тенте или навесе
- Процесс выращивания растений на грядках
- Положение камеры персонажа при нахождении в большом ангаре на СЗ
- Исправлено полупрозрачное окно в желтом двухэтажном деревенском доме
- Исправлена выбоина на лестнице замка
- Исправлена геометрия костра блокирующего выстрелы в некоторых зданиях
ИЗМЕНЕНО
- Скорректированы зоны урона, в качестве новых зон урона добавлены плечи и небольшая часть ног
- Снижен урон при ударах по конечностям
- Отсутствие кровотечения и урона при попадании в конечности при условии того, что у игрока был в руках какой-либо предмет
- Изменен размер иконок и положения элементов в браузере серверов
- Камины быстро приходили в негодность, когда игрок долго не взаимодействовал с ними
- Отвертку теперь можно использовать для снятия коры с дерева
- Плоскогубцами теперь можно открывать консервные банки
- Удочка теперь может быть сделана из заостренной палки и веревки
- Удаление растения с грядки, будет означать, что слот опять готов для взаимодействия
- Мокрые спички нельзя использовать для разжигания огня
- Размер бронежилетов в инвентаре
- Время нахождения игрока в бессознательном положении теперь зависит от типа используемого калибра
- Увеличена надежность пилы на 60%
- Надежность глушителей была снижена и теперь зависит от типа используемого калибра
- Увеличена надежность FX-45
- Мгновенное переподключение к серверу, с которого игрок только что вышел, больше невозможно (Если игрок не дождался окончания таймера)
- Уменьшен вес каминов со 100 кг до 10 кг
- Магазины находящиеся в руках мертвых персонажей теперь можно использовать по прямому назначению
- Игроки теперь появляются на карте с наполовину используемым бинтом, вместо тряпок
- Теперь все атаки зараженных можно заблокировать
- Уменьшена скорость атаки зараженных в ближнем бою на 25%
- Перебалансировка здоровья зараженных в зависимости от уровня их категории
- Гражданский (слабый), здоровье понижено на 15%
- Бегун, здоровье понижено на 50%
- Солдат, здоровье увеличено на 15%
- Разные зараженные теперь имеют разный шанс кровотечения
- Гражданский (слабый) и бегун наносят наименьший урон с низким шансом кровотечения
- Гражданский (обычный) наносит средний урон со средним шансом кровотечения
- Пожарный, полицейский и солдат наносят наибольший урон с высокой вероятностью кровотечения
- Уровень защиты головы зараженных был снижен на 40%
- На 82,5% уменьшена дальность, на которой зараженные призывают на помощь за исключением военного офицера
- На 10% уменьшена дальность, на которой зараженные слышат выстрелы
- Удвоенно время между призывами для зараженных, для военных офицеров время было увеличено на 33%
- Зараженный солдат слышит и видит на 20% слабее
- Изменены уровни звуков, издаваемых персонажем при перемещении в разных положениях и стойках
- Убрана возможность насильно накормить другого персонажа спиртовой настойкой или дезинфицирующим средством
ЦЕНТРАЛЬНАЯ ЭКОНОМИКА
- Уменьшен спавн запчастей для транспорта на 25%
- Оружие которое спавнится с магазином, теперь будет иметь как минимум 1 патрон
- Штурмовые винтовки теперь спавнятся с базовым набором модулей
- Исправлены параметры спавна пионерской винтовки
- Теперь кроссовый шлем может появится с подбородником и козырьком
- Жилеты и бронежилеты теперь спавнятся только на зомби солдатах
- Винтовки КА-74 больше не учитываются в глобальной системой распределения лута
- Скорректированные точки спавна с грузовых контейнерах и деревянных церквушках
- Уменьшен количество витаминов в банке
СЕРВЕР
- Добавлено: Ignorelist.xml -> список элементов, которые не будут загружены из схронов
- Добавлено: вызов метода GetAdminLogMessage для нескольких действий
- Добавлено: Параметры конфигурации сервера "disableBanlist" и "disablePrioritylist" (владельцы серверов)
- Исправлено: Изменение тайм-аута в globals.xml
- Исправлено: Priority.txt не редактировался во время выполнения
- Изменено: Добавлена дополнительная информация AdminLogMessage
- Изменено: ban.txt и whitelist.txt теперь поддерживает SteamID
- Изменено: priority.txt теперь поддерживает комментарии (// Это комментарий)
- Изменено: priority.txt теперь поддерживает запрет по имени (ПРИМЕЧАНИЕ: за исключением случаев, когда они содержат пробелы, поскольку пробелы являются разделителем) или хэшированный идентификатор
- Изменено: ban.txt и whitelist.txt теперь поддерживает ',' и ';' как разделители
- Изменено: priority.txt теперь поддерживает возврат в качестве разделителей
МОДДИНГ
- Добавлено: CanChangeStance для персонажа
- Добавлено: EOnEnter и EOnLeave EntityEvents
- Добавлено: ECE_INITAI для инициализации искусственного интеллекта при спавне с помощью CreateObjectEx
- Добавлено: OnFireModeChange вызов скрипта при смене режима огня
- Добавлено: "AddNoiseTarget" чтобы добавить цель для ИИ
- Добавлено: "attractedSearchDistance" Конфигурация для ИИ зараженных
- Добавлено: Поддержка моддинга для метода HandAnimated_Guards → SlotToAnimType
- Изменено: Класс MapDefaults перемещен из dz/gear/navigation/cfgMaps.hpp в dz/data/cfgWorlds.hpp
- Изменено: Фикс триггеров
- Изменено: CreateObjectEx теперь поддерживает флаг ECE_EQUIP
- Tweaked: Изменено описание SendNotificationToPlayerExtended и SendNotificationToPlayer,

Комментарии