Температура
Температура играет ключевую роль в общем самочувствии вашего персонажа - это один из определяющих факторов. При спавне персонажа его показатель температуры составляет 35.2-36.8, что является приемлемым. Впоследствии, в зависимости от окружающих условий и времени, установленного на сервере, персонаж быстро набирает или теряет тепло.
При повышенной температуре тела (Гипертермия) ваш персонаж быстрее теряет воду, а при переохлаждении (Гипотермия) быстрее расходует калории.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Нормальная температура | Низкая температура. | Высокая температура. | Тепловой буфер (+) |
|
Спавн
Игрок спавнится со значение в 37 градусов
|
Расходуются калорию, руки начинают дрожать, убывать здоровье.
|
Расходуется вода, начинает убывать здоровье.
|
Означает, что персонаж накопил комфортное значение тепла. |
|
1 стадия
Энергия: -0,2 в 1 сек.
|
1 стадия
Вода: -0,2 в 1 сек.
|
||
|
2 стадия
Энергия: -0,5 в 1 сек.
Здоровье: -0,5 в 1 сек
|
2 стадия
Вода: -0,5 в 1 сек.
Здоровье: -0,5 в 1 сек
|
||
|
3 стадия
Энергия: -0,9 в 1 сек.
Здоровье: -1,5 в 1 сек
|
3 стадия
Вода: -0,9 в 1 сек.
Здоровье: -1,5 в 1 сек
|
Тенденция снижения \ повышения температуры:
| Отображает низкую скорость снижения температуры | Отображает среднюю скорость снижения температуры | Отображает высокую скорость снижения температуры |
![]() |
![]() |
![]() |
| Отображает низкую скорость повышения температуры | Отображает среднюю скорость повышения температуры | Отображает высокую скорость повышения температуры |
![]() |
![]() |
![]() |









