Температура

Температура играет ключевую роль в общем самочувствии вашего персонажа - это один из определяющих факторов. При спавне персонажа его показатель температуры составляет 35.2-36.8, что является приемлемым. Впоследствии, в зависимости от окружающих условий и времени, установленного на сервере, персонаж быстро набирает или теряет тепло.

При повышенной температуре тела (Гипертермия) ваш персонаж быстрее теряет воду, а при переохлаждении (Гипотермия) быстрее расходует калории. 

Нормальная температура Низкая температура. Высокая температура. Тепловой буфер (+)
 Спавн 
Игрок спавнится со значение в 37 градусов
Расходуются калорию, руки начинают дрожать, убывать здоровье. 
Расходуется вода, начинает убывать здоровье.
Означает, что персонаж накопил комфортное значение тепла.
 1 стадия 
Энергия: -0,2 в 1 сек. 
 1 стадия 
Вода: -0,2 в 1 сек. 
 2 стадия 
Энергия: -0,5 в 1 сек.
Здоровье: -0,5 в 1 сек
 2 стадия 
Вода: -0,5 в 1 сек.
Здоровье: -0,5 в 1 сек
 3 стадия 
Энергия: -0,9 в 1 сек.
Здоровье: -1,5 в 1 сек
 3 стадия 
Вода: -0,9 в 1 сек. 
Здоровье: -1,5 в 1 сек

Тенденция снижения \ повышения температуры:

Отображает низкую скорость снижения температуры Отображает среднюю скорость снижения температуры Отображает высокую скорость снижения температуры
Отображает низкую скорость повышения температуры Отображает среднюю скорость повышения температуры Отображает высокую скорость повышения температуры

Авторизируйтесь или создайте новый аккаунт, чтобы оставить комментарий.