DayZ DLC Frostline блог разработчиков #1
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Пожалуйста, имейте в виду: Информация, размещенная в данном блоге, представляет собой незавершенную работу, а не конечный продукт. Контент и механики могут быть изменены перед выпуском. Мы стремимся предоставлять информацию и способствовать вовлечению сообщества в процесс разработки.
ВВЕДЕНИЕ
Добро пожаловать в наш первый блог разработчиков, в котором мы приоткроем завесу тайн, чтобы дать вам уникальный взгляд на процесс разработки DayZ Frostline. Наша цель - приблизить вас к творческому процессу, раскрыв проблемы, достижения и повседневные усилия, которые формируют игру, которую вы любите.
Понимая важность прямого общения с сообществом, мы взяли на себя обязательство публиковать посты в блоге разработчиков каждые две недели. Каждая запись будет посвящена конкретным темам, начиная от технической информации и заканчивая кратким обзором предстоящих функций.
Для начала мы рады поделиться видеопрезентацией, которая изначально была создана для демонстрации нашей незавершенной сборки прессе и влиятельным лицам из блогеров по DayZ.
В следующем блоге мы продемонстрируем новую окружающую среду и механики
Также вы можете ознакомится с интервью нашего лид-разработчика DayZ DLC Frostline.
В РАЗРАБОТКЕ
DCL DayZ Frostline стремится обогатить свою экосистему множеством новых видов рыб. Это расширение водной флоры и фауны не только открывает новые ресурсы, но и улучшает погружение в новую среду обитания - Сахал.
Оригинал: https://forums.dayz.com/topic/259760-dayz-frostline-dev-blog-week-20/
P.s. Перевод является адаптированным.
