DayZ DLC Frostline блог разработчиков #7

Этот отчет хотелось бы начать с нашего анонса водного транспорта. Да-да с выходом DLC Frostline в DayZ появится водный транспорт. 

Ледяные шельфы 

Взгляд на наш процесс разработки показывает скрупулезную заботу и креативность, которые были вложены в эти ледяные просторы. Этот процесс включал разработку как каркасных, так и текстурированных версий, что позволило нам точно настроить внешний вид и ощущение этих ледяных шельфов вплоть до мельчайших деталей.

Кроме того, мы обновили материалы океана, чтобы отразить леденящий эффект далеких шельфовых ледников, добавив глубины и реализма путешествию игрока по этим холодным водам. Эта корректировка касалась не только эстетики; она была направлена ​​на погружение игроков в мир, который ощущается живым и динамичным, с суровой красотой его холодной среды на переднем плане и в центре.

Ручная раскладка каждого листа с особой тщательностью была одной из самых удовлетворяющих задач, которые я когда-либо выполнял, и это опыт, который я бы с радостью повторил снова. Майк - Дизайнер окружающей среды  

Горячие источники 

Горячие источники на Сахале служат естественными убежищами, где игроки смогут найти тепло и воду. Однако, какими бы привлекательными они ни казались, горячие источники несут в себе свой собственный набор рисков и проблем.

Концепция контраста холодных и горячих природных явлений пленила нас с самого начала. Нашей целью было поднять Сахал за пределы обычного зимнего геймплея, представив царство, где тепло и опасность сосуществуют вместе.

Введение горячих источников - это только начало. Мы стремимся создать динамичный и захватывающий мир для наших игроков.

Источники воды

Мы отходим от традиционных водяных насосов и колок, с которыми многие из вас знакомы и вводим в более естественный и эстетический элемент - Родник. Это естественный источник пресной воды, который был слегка обустроен местными жителями, чтобы обеспечить легкий доступ к питьевой воде. В отличие от искусственных колодцев, которые можно найти на других картах, эти источники будут органично вписываться в окружающую среду. 

Родники можно будет встретить недалеко от прибрежных деревень, эти источники спроектированы так, чтобы выглядеть и ощущаться как часть природного ландшафта. Мы позаботились о том, чтобы к ним всегда была тропа из ближайшего поселения, что облегчит их поиск.  Мы также уделили пристальное внимание звукам, чтобы каждый родник издавал тихий, успокаивающий звук текущей воды.

 


Авторизируйтесь или создайте новый аккаунт, чтобы оставить комментарий.