Обновление 1.26 часть 3
ИСПРАВЛЕНО
- Ошибка перезагрузки сервера на базе Linux
- Исправлены множественные сбои сервера
- Действие "Остановить двигатель" для лодок
- Исправлена опция ремонта лодок
- Исправлено управление разрушенными лодками
- Исправлен урон по лодкам в ближнем бою
- Исправлены текстуры повреждения для лодок
- Случайные подпрыгивания лодок
- Положение камеры при переключении с 1pp на 3pp в Сарке 120 и выходе из лодки
- Выбрасывание игрока из лодки при рыбалке
- Убрана возможность толкать лодку находясь в ней
- Диапазон и частота звука некоторых животных были слишком высокими
- Тепловой комфорт игрока повышался при употреблении пищи нейтральной температуры
- Переход пользовательского интерфейса с тепловым буфером был недостаточно плавным
- Тепловой буфер можно было получить с помощью газовой горелки
- Частицы дыма появлялись из неправильной части печки
- Частицы дыма оставались на печке даже после удаления предмета
- Отсутствовала возможность собирать снег
- Звук мытья рук продолжал воспроизводиться после того, как действие было прервано
- При попытке приготовить сильно поврежденный кабачок он мгновенно сгорал
- Можно было видеть под водой, если персонаж не двигался
- Картофель неправильно отображал свою температуру
- Исправлены симптомы отравления на более поздних стадиях болезни
- Исправлена простуда
- Исправлено отображение деревянного и костяного крючка
- Хитбокс тактического рюкзака был слишком большим
- Температура стейка, прикрепленного на заостренной палке, висящей за плечом, отображало неправильную температуру
- Кролики и лисы имели тенденцию застревать в объектах окружающей среды
- Исправлена радиостанция
- Животные, пойманные в ловушки, не спавнилсь в ловушке
- Исправлены самодельные ловушки после неудачного срабатывания
- Исправлено описание больших камней для строительства
- Исправлены двери для Сарки
- Патрульная экипировка расположенная на земле не корректно регистрировала входящий урон от выстрелов
- Исправлен шапка охотника
- Браузер сервера будет отображать имена серверов только после загрузки всех серверов
ИЗМЕНЕНО
- Изменена конфигурация лодок
- Теперь двигатель лодки автоматически выключается при причаливании к берегу
- Уменьшен урон, наносимый контейнерам при заполнении горячими жидкостями
- Тепловой буфер теперь истощается быстрее, когда игрок находится в воде
ЧЕРНАРУСЬ
- Туман может кардинально измениться вскоре после входа на сервер
ЛИВОНИЯ
- Исправлено: трава была слишком блестящей
СЕРВЕР
- Исправлено: Глобальные значения температуры в cfggameplay.json, старые значения можно найти в соответствующих скриптах
МОДИФИКАЦИЯ
- Добавлено: Картографы теперь могут добавлять картографический фильтр для своей пользовательской карты в фильтры карт браузера сервера, добавляя назначение карты и отображаемое название к фильтрам с помощью статического вызова функции в модуле скрипта 3_Game в скриптах модификации пользовательской карты: ServerBrowserHelperFunctions.AddMapInfo("MapMissionName", "FancyMapName");
- Название миссии чувствительно к регистру и должно совпадать с фактическим названием мирового класса из класса cfgWorlds
- Исправлено: 'HumanCommandScript.AddHeadingRelativeTo' и 'HumanCommandScript.SetHeading' не использовали переданные значения
- Исправлено: сбой игры при создании транспортного средства, которое не является автомобилем или лодкой