Обновление 1.26 часть 3

ИСПРАВЛЕНО

  • Ошибка перезагрузки сервера на базе Linux 
  • Исправлены множественные сбои сервера
  • Действие "Остановить двигатель" для лодок
  • Исправлена опция ремонта лодок 
  • Исправлено управление разрушенными лодками
  • Исправлен урон по лодкам в ближнем бою
  • Исправлены текстуры повреждения для лодок
  • Случайные подпрыгивания лодок
  • Положение камеры при переключении с 1pp на 3pp в Сарке 120 и выходе из лодки
  • Выбрасывание игрока из лодки при рыбалке
  • Убрана возможность толкать лодку находясь в ней
  • Диапазон и частота звука некоторых животных были слишком высокими
  • Тепловой комфорт игрока повышался при употреблении пищи нейтральной температуры
  • Переход пользовательского интерфейса с тепловым буфером был недостаточно плавным
  • Тепловой буфер можно было получить с помощью газовой горелки
  • Частицы дыма появлялись из неправильной части печки
  • Частицы дыма оставались на печке даже после удаления предмета
  • Отсутствовала возможность собирать снег
  • Звук мытья рук продолжал воспроизводиться после того, как действие было прервано
  • При попытке приготовить сильно поврежденный кабачок он мгновенно сгорал
  • Можно было видеть под водой, если персонаж не двигался
  • Картофель неправильно отображал свою температуру
  • Исправлены симптомы отравления на более поздних стадиях болезни
  • Исправлена простуда
  • Исправлено отображение деревянного и костяного крючка
  • Хитбокс тактического рюкзака был слишком большим
  • Температура стейка, прикрепленного на заостренной палке, висящей за плечом, отображало неправильную температуру
  • Кролики и лисы имели тенденцию застревать в объектах окружающей среды
  • Исправлена радиостанция 
  • Животные, пойманные в ловушки, не спавнилсь в ловушке
  • Исправлены самодельные ловушки после неудачного срабатывания
  • Исправлено описание больших камней для строительства
  • Исправлены двери для Сарки
  • Патрульная экипировка расположенная на земле не корректно регистрировала входящий урон от выстрелов
  • Исправлен шапка охотника
  • Браузер сервера будет отображать имена серверов только после загрузки всех серверов

ИЗМЕНЕНО

  • Изменена конфигурация лодок
  • Теперь двигатель лодки автоматически выключается при причаливании к берегу
  • Уменьшен урон, наносимый контейнерам при заполнении горячими жидкостями
  • Тепловой буфер теперь истощается быстрее, когда игрок находится в воде

ЧЕРНАРУСЬ

  • Туман может кардинально измениться вскоре после входа на сервер

ЛИВОНИЯ

  • Исправлено: трава была слишком блестящей 

СЕРВЕР

  • Исправлено: Глобальные значения температуры в cfggameplay.json, старые значения можно найти в соответствующих скриптах

МОДИФИКАЦИЯ

  • Добавлено: Картографы теперь могут добавлять картографический фильтр для своей пользовательской карты в фильтры карт браузера сервера, добавляя назначение карты и отображаемое название к фильтрам с помощью статического вызова функции в модуле скрипта 3_Game в скриптах модификации пользовательской карты: ServerBrowserHelperFunctions.AddMapInfo("MapMissionName", "FancyMapName");
  • Название миссии чувствительно к регистру и должно совпадать с фактическим названием мирового класса из класса cfgWorlds
  • Исправлено: 'HumanCommandScript.AddHeadingRelativeTo' и 'HumanCommandScript.SetHeading' не использовали переданные значения
  • Исправлено: сбой игры при создании транспортного средства, которое не является автомобилем или лодкой

Авторизируйтесь или создайте новый аккаунт, чтобы оставить комментарий.