WarHunt
WarHunt - проект детально проработанный, сбалансированный, с кучей механик дополняющих игровой процесс. Нет так же выбивающийся, казуальных геймплейных решений по типу розовый медведь или Ламборгини.
Проект как отдельная игра, имеет свои смыслы и подачу игрового процесса.

Попробуйте и вы не разочаруетесь в решении присоединится к сообществу WarHunt!
Нет вайпов вообще, все есть в спавне! - Это визитная карточка проекта.
Промокод 5555 = стартовый баланс онлайн магазина.
Ниже описаны все самые уникальные и нужные механики проекта:
Больница
- Персонаж не умирает а попадает в больницу. Сохраняется имущество, болезни и состояние.
Боты
- Два типа: статичные (охрана точек) и динамические (свободно перемещаются по карте).
- Появляются в любом месте, делятся по сложности.
- С начальным оружием справитесь с простыми группами, но не с сильными.
- Ведут себя максимально реалистично.
- У ботов нет повязок - их легко отличить от игроков.
Механика повязок
- Белая повязка - Мирный игрок (PVE). Не убивает игроков, только нарушителей с голубой повязкой.
- Красная повязка- Наемник (PVP). Убивает только игроков с красной или голубой повязкой.
- Голубая повязка- Нарушитель (игрок, не соблюдающий правила).
- Смена повязки доступна первые 2 минуты после входа на сервер. Далее слот блокируется до рестарта.
- Игрок обязан надеть голубую повязку при нарушении правил.
Охрана
- На торговой зоне можно нанять ботов в охрану.
- У ботов-наемников нейтральные повязки, они не стреляют в игроков.
Оружие и снаряжение
- Качественное модовое оружие и снаряжение.
- Постепенный износ, прочность не падает ниже 50%.
Транспорт
- Три вида: наземный, водный, воздушный.
- Замок = право владения. Дает видимость на карте и авто-укрытие сеткой через 1 час.
- Вертолеты с автопилотом.
- 3 динамических данжа за рестарт, сброс самолета.
- Сброс техники с самолета по всей карте (контейнеры, зомби с отмычкой).
- Торговля транспортом.
- Накрытая техника хранится 18 дней, без чехла - не более 3 суток.
Стройка
- Флаг дает время жизни предметам.
- Есть квест на стройку с набором.
- База хранится 18 дней без владельца.
- Подземное хранилище (бункер): стройте с лопатой, гвоздями, досками.
- Флаг нужен внутри и снаружи.
Квесты
- Все квесты имеют описание и метки.
- Задачи разные: от получения строй-набора до уничтожения ботов.
Данжи
- ДанжРейд - рейд базы ботов со взрывчаткой.
- 3 уровня (1 - легкий, 3 - сложный).
- Есть ящики и схроны с наградами.
- Данжи спавна транспорта (внедорожники, тяжелый транспорт).
Сброс груза с самолета
- Снабжение, взрывчаткой и прочим, для рейда данжей и не только.
- Ящики со снаряжением
- Три типа: маленький (зеленая карта), средний (желтая), большой (красная).
- В луте есть все предметы из донат-магазина. Список примерно 2500 предметов.
Гараж
- Находится на торговой зоне, вместимость увеличивается с прокачкой.
- Максимум 5 ТС под замком на карте одновременно.
Аукцион
- Торговля за марки.
- Отправка посылок между игроками.
Система очистки
- Зоны очистки: торговая зона, данжи.
- Предметы удаляются через 2 часа, транспорт - через 3 суток.
Десант-зачистки
- На военных базах патрулирует самолет.
- При обнаружении игрока - сброс группы ликвидации.
- Самолет можно сбить; после крушения можно найти черный ящик и прочее топовое.
Управление инвентарем
- Сортировка одной кнопкой (☰).
- Перенос лута правой кнопкой мыши (ПКМ).
Прокачка персонажа
- 6 навыков: атлетика, сила, метаболизм, выживание, охота, рыбалка.
- Прокачка ускорена в 2.5 раза.
- При гибели теряется часть опыта.
- При попадании в больницу перки появляются не сразу.
Крафт
- Крафт-столы на торговой зоне.
- Реалистичный крафт с ожиданием.
- Требуются ресурсы, время, деньги, марки.