WarHunt - проект детально проработанный, сбалансированный, с кучей механик дополняющих игровой процесс. Нет так же выбивающийся, казуальных геймплейных решений по типу розовый медведь или Ламборгини. 

Проект как отдельная игра, имеет свои смыслы и подачу игрового процесса.

Попробуйте и вы не разочаруетесь в решении присоединится к сообществу WarHunt!

Нет вайпов вообще, все есть в спавне! - Это визитная карточка проекта.

Промокод 5555 = стартовый баланс онлайн магазина.

Ниже описаны все самые уникальные и нужные механики проекта:

Больница

  • Персонаж не умирает а попадает в больницу. Сохраняется имущество, болезни и состояние.

Боты

  • Два типа: статичные (охрана точек) и динамические (свободно перемещаются по карте).
  • Появляются в любом месте, делятся по сложности.
  • С начальным оружием справитесь с простыми группами, но не с сильными.
  • Ведут себя максимально реалистично.
  • У ботов нет повязок - их легко отличить от игроков.

Механика повязок

  • Белая повязка - Мирный игрок (PVE). Не убивает игроков, только нарушителей с голубой повязкой.
  • Красная повязка- Наемник (PVP). Убивает только игроков с красной или голубой повязкой.
  • Голубая повязка- Нарушитель (игрок, не соблюдающий правила).
  • Смена повязки доступна первые 2 минуты после входа на сервер. Далее слот блокируется до рестарта.
  • Игрок обязан надеть голубую повязку при нарушении правил.

Охрана

  • На торговой зоне можно нанять ботов в охрану.
  • У ботов-наемников нейтральные повязки, они не стреляют в игроков.

Оружие и снаряжение

  • Качественное модовое оружие и снаряжение.
  • Постепенный износ, прочность не падает ниже 50%.

Транспорт

  • Три вида: наземный, водный, воздушный.
  • Замок = право владения. Дает видимость на карте и авто-укрытие сеткой через 1 час.
  • Вертолеты с автопилотом.
  • 3 динамических данжа за рестарт, сброс самолета.
  • Сброс техники с самолета по всей карте (контейнеры, зомби с отмычкой).
  • Торговля транспортом.
  • Накрытая техника хранится 18 дней, без чехла - не более 3 суток.

Стройка

  • Флаг дает время жизни предметам.
  • Есть квест на стройку с набором.
  • База хранится 18 дней без владельца.
  • Подземное хранилище (бункер): стройте с лопатой, гвоздями, досками.
  • Флаг нужен внутри и снаружи.

Квесты

  • Все квесты имеют описание и метки.
  • Задачи разные: от получения строй-набора до уничтожения ботов.

Данжи

  • ДанжРейд - рейд базы ботов со взрывчаткой.
  • 3 уровня (1 - легкий, 3 - сложный).
  • Есть ящики и схроны с наградами.
  • Данжи спавна транспорта (внедорожники, тяжелый транспорт).

Сброс груза с самолета

  • Снабжение, взрывчаткой и прочим, для рейда данжей и не только.
  • Ящики со снаряжением
  • Три типа: маленький (зеленая карта), средний (желтая), большой (красная).
  • В луте есть все предметы из донат-магазина. Список примерно 2500 предметов.

 Гараж

  • Находится на торговой зоне, вместимость увеличивается с прокачкой.
  • Максимум 5 ТС под замком на карте одновременно.

Аукцион

  • Торговля за марки.
  • Отправка посылок между игроками.

 Система очистки

  • Зоны очистки: торговая зона, данжи.
  • Предметы удаляются через 2 часа, транспорт - через 3 суток.

Десант-зачистки

  • На военных базах патрулирует самолет.
  • При обнаружении игрока - сброс группы ликвидации.
  • Самолет можно сбить; после крушения можно найти черный ящик и прочее топовое.

Управление инвентарем

  • Сортировка одной кнопкой (☰).
  • Перенос лута правой кнопкой мыши (ПКМ).

Прокачка персонажа

  • 6 навыков: атлетика, сила, метаболизм, выживание, охота, рыбалка.
  • Прокачка ускорена в 2.5 раза.
  • При гибели теряется часть опыта.
  • При попадании в больницу перки появляются не сразу.

Крафт

  • Крафт-столы на торговой зоне.
  • Реалистичный крафт с ожиданием.
  • Требуются ресурсы, время, деньги, марки.

Авторизируйтесь или создайте новый аккаунт, чтобы оставить комментарий.