DayZ DLC Badlands блог разработчиков #8
Как мы уже говорили, собаки были созданы не для того, чтобы быть хищниками или добычей, а скорее для того, чтобы охранять свою территорию. В настоящее время они ведут себя не так, как было задумано, а агрессивно реагируют на тех, кто вторгается на их территорию.
Эти стаи собак предназначены для охраны определенных локаций, в первую очередь военных зон. В отличие от волков, они не будут активно искать вас, чтобы напасть, поэтому могут представлять меньшую угрозу в зависимости от того, как вы к ним подойдете.
В обновлении 1.30, часть 2, вы увидите, что поведение собак проходит несколько этапов эскалации, а не сводится к нападению при первой возможности. Но от этого не становится легче, ведь вам придется следить за каждым этапом и действовать соответственно, а не просто защищаться от прямой атаки.
Стадии поведения:
- Спокойная стадия: они бездействуют в мире в нейтральном состоянии.
- Стадия обнаружения: они начинают «принюхиваться», показывая, что почувствовали присутствие кого-то подозрительного на своей территории. На этом этапе они остаются на месте и не будут вас искать.
- Стадия предупреждения: когда они видят, что вы приближаетесь к их территории, они рычат и лают на вас. Это служит предупреждением, но также привлекает внимание ближайших игроков и зараженных к вашему присутствию. Это сигнал к тому, чтобы вы отступили. Если вы не уйдете, ваше присутствие будет их раздражать, но они все равно дадут вам возможность ненадолго отступить.
- Стадия атаки: они нападут, если вы откажетесь уйти или нападете первыми. Имейте в виду, что эти обученные военные собаки преодолевают страх перед громкими звуками. Предупредительные выстрелы на них не подействуют.



Комментарии