Обновление 1.14
Рейтинг: 0
Голосовало: 0 чел.
Нашли ошибку?
Выделите неправильное слово или значение и нажмите Ctrl + Enter
Поделиться
ДОБАВЛЕНО
- Статические и динамически зараженные зоны
- Новая инфекция (Токсичное отравление)
- Фильтры для противогазов
- Штурмовая винтовка LE-MAS и индивидуальный магазин
- Прицел ночного видения NV-PVS4
- Новые визуальные эффекты при ношении специальных головных уборов и очков
- Желтый вариант костюма химической защиты
- Противоядие Pо-X
- Зараженные в костюмах хим.защиты
- Полевой госпиталь на Северо-Восточном аэродроме (Чернарусь)
- Полевой госпиталь на аэродроме Лукув (Ливония)
- Крафт ловушек:
- Верша
- Ловушка для рыбы
- Силок
- Новые туши животных (можно забрать):
- Заяц
- Курица/петух
- Сардины
- Горчаки
- Заячья нога и шкура
- Новая анимация для скрытого убийства при использовании одноручного колющего оружия
ИСПРАВЛЕНО
- Неправильное положении скумбрии в руках
- Мины и капканы в некоторых местах уходили под землю
- Шум от анимации перекатывания в положении лежа, не привлекал зараженных
- Ранее потушенный камин снова начнет светиться, когда будет добавлено топливо
- Садовые участки можно было разместить над уровнем земли
- Неправильный эффекты от удара метлой по поверхности
- Метлу можно было использовать для открытия банок
- Текстура поврежденных тактических очков не отображалась
- Размещающая голограмма не была правильно отображена внутри казармы
- Множественные исправления в ближнем бою персонажа
- Медведь и корова не получали урона, когда игрок бил их в лицо голым кулаком или одноручным оружием
- Полевой приемопередатчик имел неправильный вес при броске
- В некоторых ситуациях звуки, выходящие за пределы слышимого диапазона, начинались с самого начала, независимо от того, как долго воспроизводился звук
- Убран эффект отталкивания от взрывов для игрока
- Эффект ветра был включен в предварительном просмотре в инвентаре
- Кусты иногда могли защитить от взрывов
- В Испанской локализации были справлены ошибки
- Спавн ИИ в недоступных местах
- Добавлены пропущенные маршруты для передвижения ИИ
- Добавлена недостающая кровать в большой медицинской палатке
- Некоторые анимации перезарядки не работали, когда персонаж лежал на спине
- Отмена анимации опорожнения тары когда персонаж находился над источником воды
- Снос элементов базового строительства и перемещение материалов из грузовика М3С иногда могло привести к десинхронизации
- Когда сервер был выбран в браузере сервера, пока список все еще загружался, сервер мог исчезнуть из поля зрения игрока
- Игроки не кашляли, когда целились из оружия или лежали на спине
- Взрыв гранаты не наносил урон для вещей расположенных в контейнерах
- Тряпки и бинты сохраняли свой дезинфицирующие свойства после использования для изготовления камина или факела
- Было проблематично повредить двигатель грузовика M3S или найти виджет для его ремонта
- Доступ к деревянным ящикам можно было получить через стены
- Грибы не гнили
- Некорректное отображение группы AB
- Эксплойт, который позволял расширить радиус атак ближнего боя
- Процесс пленения игрока мог прервать действия других игроков в небольшом радиусе
- Неправильная анимация употребления воды, когда в руках находилась кастрюля
- При разделении двойного колеса M3S два колеса появлялись друг в друге
- Неправильный вес пустой канистры с бензином, после рестарта сервера
- Неправильное название некоторых магазинов, когда персонаж находился в положении лежа
- Исправлены некоторые проблемы со строительством
- Исправлены некоторые неисправные модули объектов
- Звуковые эффекты задержки дыхания "отдышка" не работали для некоторых моделей персонажей
- Светошумовая граната не ослепляла должным образом, когда игрок находился слишком близко к источнику взрыва
- Исправлена ошибка с быстрым выходом из бессознательного состояния
- Двери, которые были заблокированы на сервере, отображаются как открытые на клиенте, что делает их невозможными для открытия
- Исправлен прицел ATOG6х
ИЗМЕНЕНО
- Ношение противогаза замедляет регенерацию выносливости
- Противогазы теперь не позволяют есть, пить и принимать таблетки
- Противогазы теперь можно отремонтировать с помощью эпоксидной шпаклевки или комплекта для ремонта шин
- Для работы противогазов требуются фильтры
- Боевая противогазная маска имеет, встроенный, не подлежащий замене фильтр
- Улучшенное визуальное качество медведя
- Увеличено здоровье медведя
- Удалены точки спавна, которые находились слишком близко к статическим зараженным зонам
- Улучшена автоматическая наводка в ближнем бою
- Изменен внешний вид места крушения российского вертолета
- Места крушения вертолетов теперь издают звуки при появлении
- Улучшено качество дыма на хеликрашах, чтобы сделать их более заметными
- Улучшено мачете
- Растения выращенные на грядках, теперь колыхаются от ветра
- Холера теперь вызывает лихорадку
- Пищевое отравление теперь вызывает усталость
- Сальмонелла теперь вызывает легкую боль
- Период ускорения в ночное время, скорректированный таким образом, чтобы влиять только на фактическое ночное время
- Изменен размер элементов костюма хим.защиты
- Теперь хим.защиту также можно отремонтировать с помощью комплекта для ремонта шин
- Больше невозможно построить каменную печь если её модель будет конфликтовать с другим предметом
- Двуручное и тяжелое оружие больше не подходит для скрытых атак
- Имена серверов будут отображаться только после завершения загрузки браузера-серверов
- Светошумовая граната теперь действует намного дольше
- Эффект перегрева огнестрельного оружия появляется позже
- Вареная пища больше не будет гореть от кипячения
- Запеченные и сушеные продукты можно варить без пригорания
- Урон от оружия ближнего боя будет снижаться в зависимости от состояния оружия
- Теперь из скумбрии получается два филе
- Скорректирована модель филе скумбрии
- Вода в фонтанах и металлических желобах теперь видна только визуально
- Обновлены титры
ЦЕНТРАЛЬНАЯ ЭКОНОМИКА
- Добавлено: Новая тир для спавна лута (зараженные зоны)
- Исправлено: Опечатка в настройках спавна SodaCan_Franta -> SodaCan_Fronta
- Исправлено: Определение зараженной зоны внутри файла cfgEventSpawns.xml
- Исправлено: randomloot_deloot_perevent теперь правильно переопределяет количество добычи в контейнере за одно событие
- Изменено: Спавн высокоуровневого снаряжения в динамических событиях, загрязненных зонах и зонах T4
- Изменено: Высокоуровневое оружие больше не ограничивает спавн при хранении в контейнерах
- Изменено: удаление предметов теперь правильно рандомизировано
- Изменено: init_random при статическом или динамическом событии теперь правильно рандомизирует номинальное значение между минимальными и максимальными параметрами (в таком случае значение nominal может быть установлено равным 0)
- Изменено: Цвет лесного гилли теперь отличается на разных картах
- Исправлено: Коробки с боеприпасами теперь появляются со случайными упаковками боеприпасов внутри
- Исправлено: Увеличено максимальное количество предметов, которые могут появиться в случае крушения вертолета, на 50%
СЕРВЕР
- Добавлено: Предупреждающие сообщения, когда максимальная вместимость контейнера превышена
- Добавлено: Когда включен log_ce_dynamicevent, теперь он будет выводить в RPT, какой лут был заспавнен (когда включено ведение журнала RPT)
- Исправлено: сообщение об кике игрока, превышающем максимальный пинг, не отображалось ни в одном файле журнала (теперь в RPT сервера).
- Изменено: Улучшено описание случайных предметов спавна в RPT для DE при включении log_ce_dynamicevent и регистрации RPT (теперь они указывают, к какой категории они принадлежат)
- Изменено: Обновлена автономная БД

Комментарии