Здоровье
Крест отображает текущее состояние здоровья персонажа. От количества здоровья зависит скорость передвижения и общая подвижность персонажа.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Здоровье: 100 xp | Здоровье: 80 xp | Здоровье: 50 xp | Здоровье: > 20 xp |
|
Спавн
Игрок спавнится со значение 100
|
Небольшая потеря подвижности | Средняя потеря подвижности | Критическая потеря подвижности |
В DayZ потеря здоровья может быть вызвана следующими факторами:
Воздействие окружающей среды В игре есть множество факторов окружающей среды, которые могут негативно влиять на здоровье игрока, такие как, отравляющие вещества (PO-X), холод или жара.
Голод и жажда Если игрок не удовлетворяет свои потребности в еде и питье, его здоровье начинает снижаться постепенно.
Травмы Игрок может получить травмы от боевых столкновений, падений, атаки животных или других игроков. Травмы могут привести к кровотечению, переломам или инфекциям, что приведет к потере здоровья.
Болезни В игре есть различные болезни, такие как холера, сальмонелла, гемолиз и другие, которые могут привести к ухудшению здоровья и даже смерти, если не лечиться и не принимать необходимые медикаменты.
Тенденция снижения \ восстановления здоровья:
| Отображает низкую скорость потери здоровья | Отображает среднюю скорость потери здоровья | Отображает высокую скорость потери здоровья |
![]() |
![]() |
![]() |
| Отображает низкую скорость восстановления здоровья | Отображает среднюю скорость восстановления здоровья | Отображает высокую скорость восстановления здоровья |
![]() |
![]() |
![]() |
Как восстановить здоровье:
Чтобы здоровье начало восстанавливаться, необходимо чтобы 4 ключевых параметра были в белой зоне.
| Жажда | Голод | Температура | Кровь |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| При значении >600 восстановит: +0,05 в 1 сек. | При значении >600 восстановит: +0,05 в 1 сек. | При значении >36-37 восстановит: +0,05 в 1 сек. | При значении >3750 восстановит: +0,15 в 1 сек. |
| При значении >5000 восстановит: +0,30 в 1 сек. |













