Обзор DayZ за 2023 год

Приветствуем вас выжившие! Если бы мне пришлось резюмировать подход команды к 2023 году, я бы описал его как «медленный и устойчивый». Тем не менее, работа сделана и результаты достигнуты, так что давайте погрузимся во все, что произошло в этом году!
Что нового было в 2023 году?
- Новый skybox (Небо)
- Переработанный Северо-Западный аэродром
- Новая одежда
- Средневековые доспехи и оружие
- Возвращение арбалета
- Оптимизация браузера-серверов и лаунчера
Обновления вышедшие в этом году
DayZ в 2023 году
Мы начали 2023 год с обновления технической составляющей игры, чтобы преодолеть рождественские каникулы. Мы также немного креативно подошли к вещам и видео для обновления ко дню Святого Валентина. Тем временем работа над обновлением 1.21 уже шла полным ходом. В итоге мы вернули арбалет в качестве средневекового хедлайнера обновления, затем надели кольчугу и кирасу, чтобы отправиться в бой во второй половине года.
Обновление 1.22 превратилось в спокойную паузу между предшествовавшим ему средневековым безумием и беспокойным концом года, который маячил впереди. Мы улучшили удобство использования нашего лаунчера для платформы ПК, чтобы облегчить доступ обычным игрокам и моддерам, а также улучшили видимость нашего DLC Livonia. Это было подчеркнуто новой линейкой дизайнерских сумок.
Говорят, что небо — это предел, но обновление 1.23 изменило и это. После нескольких технических проблем мы наконец нашли способ улучшить наш sky-box. Наша команда по охране окружающей среды также провела капитальный ремонт главной достопримечательности PVP — нашего Северо-Западного аэродрома. Это было дополнено возвращением марксменской винтовки DMR, известной многим по старым добрым временам DayZ mod.
DayZ 2023 в цифрах
- Обновлений в игре: 4
- В ноябре 2023 года мы побили наш рекорд по количеству одновременных игр для ПК с 69 449 игроками (SteamDB)
- Ежедневные максимумы активности пользователей
- 220 000 копий на ПК в ноябре; рекорд, не побитый с 14 декабря 2018 года
- 86 000 на PlayStation в ноябре
- 131 000 на Xbox в январе
- Среднемесячное количество одновременных игроков на ПК: 38 000 в ноябре, что превышает наш предыдущий рекорд, установленный в январе 2023 года (Чарты Steam)
- Среднемесячный рекорд прошлого года составил 31 000 игроков
- С января по ноябрь у DayZ появилось более 4 миллионов новых пользователей
- Самый высокий среднемесячный просмотр на Twitch: более 14 000 в марте (TwitchTracker)
- Банов BattlEye: более 30 000; всего в DayZ было забанено 130 000 читеров
- Более 30 000 новых модов, созданных игроками
- 4 сезонных события
- Вальпургиева ночь
- Хэллоуин
- Рождество/Xmas
- 10-летний юбилей
Изменения в команде
Хорошая команда должна быть организованной. После смены руководства проекта мы приняли нового продюсера. Он поделился с нами и всеми нашими игровыми командами свежими идеями из игровой индустрии.
Что касается технической стороны, то к нашей команде присоединился новый программист, который будет работать над персонажами и другими областями. Мы с нетерпением ожидаем постепенного формирования более самоорганизованной и синергетической команды программистов.
Наибольший рост в 2023 году произошел в нашей команде дизайнеров. Мы начали всего с двух дизайнеров, затем приняли в бой еще троих. DayZ может быть довольно сложной для понимания с точки зрения ее динамики и создания увлекательного опыта. Сплоченная команда дизайнеров сделает все возможное, чтобы помочь нам лучше понять нашу игру, поскольку мы подчеркиваем ее сильные стороны и продолжаем сглаживать недостатки.
Это довольно много людей, не так ли? Где, черт возьми, мы должны были разместить их всех? К счастью, мы нашли решение до того, как вывели из строя всю электрическую систему офиса, подключив слишком много людей к нашему крошечному уголку. Короче говоря, мы расправили крылья на другой половине третьего этажа, где мы живем. Это дало нам достаточно пространства для маневра и дало возможность наладить контакт с нашей маркетинговой командой (которая недавно была усилена нашим новым младшим коммьюнити-менеджером).
Что дальше?
Некоторые из вас, возможно, заметили закономерность в наших обновлениях: начинаем с технического обновления в начале года, затем выпускаем несколько незначительных обновлений, которые приведут к крупному обновлению ближе к концу года. Мы не хотим раскрывать слишком много на данный момент, но мы планируем провести аналогичный процесс в 2024 году. Закладываются основы для крупного проекта, который мы будем развивать в течение года. Надеюсь, это принесет вам массу удовольствия ближе к концу 2024 года.
Обязательно следите за нашими социальными сетями, чтобы не пропустить первые подсказки о том, что мы приготовили для вас в новом году!